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Demostración de la influencia de la habilidad motriz como elemento fundamental a la hora de obtener buenos resultados en videojuegos de ritmo. El entrenamiento motriz y su aplicación como método de mejora en videojuegos de ritmo.
dc.contributor.advisor | Camps Ortueta, Irene | |
dc.contributor.author | Muñoz Lamela, Alberto | |
dc.date.accessioned | 2023-11-20T12:18:28Z | |
dc.date.available | 2023-11-20T12:18:28Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10641/3505 | |
dc.description.abstract | En este experimento se estudia a una muestra de 30 sujetos, a los cuales, se les somete a pruebas para medir su habilidad motriz y su rendimiento en videojuegos de ritmo. Además, los sujetos se expondrán a un periodo de entrenamiento de tres días, con el cual, mejorarán su habilidad motriz. Posteriormente, y gracias al estudio de los datos, se demuestra que los sujetos con mayor habilidad motriz obtienen mejores resultados en videojuegos de ritmo, y también, se demuestra cómo, gracias al entrenamiento de la habilidad motriz, se consigue, un mayor rendimiento en videojuegos de ritmo. | spa |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.rights | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | * |
dc.subject | Habilidad motriz | spa |
dc.subject | Habilidades cognitivas | spa |
dc.subject | Videojuegos | spa |
dc.subject | Ritmo | spa |
dc.subject | Entrenamiento motriz | spa |
dc.title | Demostración de la influencia de la habilidad motriz como elemento fundamental a la hora de obtener buenos resultados en videojuegos de ritmo. El entrenamiento motriz y su aplicación como método de mejora en videojuegos de ritmo. | spa |
dc.type | bachelor thesis | spa |
dc.type.hasVersion | SMUR | spa |
dc.rights.accessRights | open access | spa |
dc.description.extent | 955 KB | spa |
Ficheros en el ítem
Ficheros | Tamaño | Formato | Ver |
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muñozlamelaalberto_TFG.pdf | 954.4Kb | Ver/ |
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GRADO EN VIDEOJUEGOS [11]