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dc.contributor.authorEncinas, Arturo 
dc.contributor.authorReviejo Martín, Eva
dc.date.accessioned2024-02-14T15:19:51Z
dc.date.available2024-02-14T15:19:51Z
dc.date.issued2023
dc.identifier.issn1989-872Xspa
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10641/3991
dc.description.abstractEn los ámbitos de la teoría de los mundos posibles y de los Game Studies hay un interés creciente por el significado existencial en las obras de ficción. Precisamente la mímesis de mundo que estudia la teoría de los mundos posibles poéticos puede ser útil para alcanzar este tipo de conocimiento. Con el objeto de comenzar a responder a este interrogante, el artículo ensaya una aproximación hermenéutica al juego What Remains of Edith Finch. Para ello, como novedad metodológica, se incorpora a la teoría de los mundos posibles el estudio de las estructuras dramáticas en el contexto ludonarrativo. Constatamos, en primer lugar, que el origen causal de la muerte de cada personaje se encuentra en su manera de afrontar el conflicto (valorada como yerro trágico) y no en la maldición en la que creen los Finch. Este hallazgo cambia la imagen de un mundo sometido por la fatalidad a uno que permite una mayor libertad de los personajes. El mundo circundante del personaje, de ordinario, está marcada desde el comienzo por los problemas familiares, suele tener personajes que presentan rasgos obsesivos y se desarrolla bajo el signo de la soledad. La naturaleza metafórica del videojuego sugiere una lectura analógica de estos datos. La auténtica referencia semántica de fondo estaría vinculada con el mal moral difícil de evadir, ese que en ocasiones pareciera una maldición de la que es imposible escapar, pero que, paradójicamente, es inseparable de las decisiones libres de la persona.spa
dc.language.isospaspa
dc.publisherRevista Mediterránea de Comunicaciónspa
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subjectEstructura dramáticaspa
dc.subjectHermenéuticaspa
dc.subjectMundos posiblesspa
dc.subjectSemánticaspa
dc.subjectSignificado existencialspa
dc.subjectVideojuegosspa
dc.subjectWhat Remains of Edith Finchspa
dc.titleMímesis de acción y significado existencial en videojuegos a través de What Remains of Edith Finch.spa
dc.typejournal articlespa
dc.type.hasVersionAMspa
dc.rights.accessRightsopen accessspa
dc.description.extent799 KBspa
dc.identifier.doi10.14198/MEDCOM.24332spa
dc.relation.publisherversionhttps://www.mediterranea-comunicacion.org/article/view/24332spa


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