Procesos creativos en instalaciones artísticas realizadas en VR

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Introducción: La obra de arte es el resultado de un proceso creativo del artista, manifestado generalmente en un soporte físico. La evolución de estos soportes, desde la bidimensionalidad de la pintura hasta la tridimensionalidad de la escultura, ha influido en los procesos creativos. Metodología: Este análisis se basa en la revisión de la evolución de los soportes artísticos y su impacto en los procesos creativos, así como en la observación de las tendencias actuales en las instalaciones artísticas y las nuevas tecnologías inmersivas, como la realidad virtual (RV), la realidad aumentada (RA) y la realidad mixta (RM). Resultados: La aparición de la instalación artística como nuevo género fue impulsada por artistas que buscaban incluir al espectador en la obra mediante el uso del espacio y el tiempo. Las nuevas tecnologías inmersivas han permitido un salto cualitativo en las instalaciones artísticas, eliminando la necesidad de la fisicidad de las obras. Discusión: La integración de las tecnologías inmersivas en el arte ha transformado la experiencia del espectador y ha planteado nuevos retos y oportunidades para los procesos creativos. Conclusiones: Las tecnologías inmersivas han revolucionado las instalaciones artísticas, lo que exige una actualización de los procesos creativos. La evolución de los soportes artísticos seguirá influyendo en la forma en que los artistas conciben y realizan sus obras. [Traducción automática al español; idioma original: inglés.]

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Description

Publisher Copyright: © 2024, HISIN (History of Information Systems). All rights reserved.

Citation

Pesqueira-Calvo, C & Ramos-Fabra, L 2024, 'Procesos creativos en instalaciones artísticas realizadas en VR', European Public and Social Innovation Review, vol. 9. https://doi.org/10.31637/epsir-2024-445