Experiencia de apego a un personaje en el videojuego: extracción de técnicas para su replicación y análisis de caso práctico.
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Este estudio identifica y organiza técnicas narrativas y mecánicas para diseñar personajes de videojuegos con un profundo desarrollo emocional. Hemos recopilado y sistematizado diversas técnicas de múltiples fuentes, clasificando y armonizando la variada nomenclatura y enfoques. Los hallazgos proporcionan un marco teórico y práctico para llevar a cabo y mejorar el diseño de personajes, manteniendo una coherencia entre distintos enfoques. A modo de demostración, se ha analizado a Arthur Morgan de Red Dead Redemption 2, uno de los personajes más complejos y emocionantes de los videojuegos modernos. Además, se ha creado un nuevo diseño de personaje para la misma IP basado en las técnicas reunidas para demostrar su efectividad como apoyo al diseño.




