Resolución de procesos para la producción: la figura del technical artist como variable diferenciadora en el desarrollo de un videojuego.

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El objetivo de este trabajo de investigación es estudiar la figura del Technical Artist desde el marco de la producción y desarrollo de videojuegos, para poder tener una definición clara del rol y comprender cuál es su influencia en el desarrollo de un videojuego. Investigar, contrastar y validar procesos propios de este rol para incluirlos en la administración y dirección de proyectos, que puedan incorporar dichas metodologías en el flujo de trabajo de la empresa, estructurando un sistema y agilizando procesos que resultan en una mejora en desarrollo y producto final.

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