Pesqueira Calvo, CarlosPesqueira-Calvo, CarlosRamos Fabra, LidónRamos-Fabra, Lidón2025-12-222025-12-222024-06-28Pesqueira-Calvo, C & Ramos-Fabra, L 2024, 'Procesos creativos en instalaciones artísticas realizadas en VR', European Public and Social Innovation Review, vol. 9. https://doi.org/10.31637/epsir-2024-4452529-9824https://hdl.handle.net/10641/6851Publisher Copyright: © 2024, HISIN (History of Information Systems). All rights reserved.Introducción: La obra de arte es el resultado de un proceso creativo del artista, manifestado generalmente en un soporte físico. La evolución de estos soportes, desde la bidimensionalidad de la pintura hasta la tridimensionalidad de la escultura, ha influido en los procesos creativos. Metodología: Este análisis se basa en la revisión de la evolución de los soportes artísticos y su impacto en los procesos creativos, así como en la observación de las tendencias actuales en las instalaciones artísticas y las nuevas tecnologías inmersivas, como la realidad virtual (RV), la realidad aumentada (RA) y la realidad mixta (RM). Resultados: La aparición de la instalación artística como nuevo género fue impulsada por artistas que buscaban incluir al espectador en la obra mediante el uso del espacio y el tiempo. Las nuevas tecnologías inmersivas han permitido un salto cualitativo en las instalaciones artísticas, eliminando la necesidad de la fisicidad de las obras. Discusión: La integración de las tecnologías inmersivas en el arte ha transformado la experiencia del espectador y ha planteado nuevos retos y oportunidades para los procesos creativos. Conclusiones: Las tecnologías inmersivas han revolucionado las instalaciones artísticas, lo que exige una actualización de los procesos creativos. La evolución de los soportes artísticos seguirá influyendo en la forma en que los artistas conciben y realizan sus obras. [Traducción automática al español; idioma original: inglés.]Introduction: The work of art is the result of a creative process by the artist, generally manifested on a physical medium. The evolution of these mediums, from the two-dimensionality of painting to the three-dimensionality of sculpture, has influenced creative processes. Methodology: This analysis is based on reviewing the evolution of artistic mediums and their impact on creative processes, as well as observing current trends in art installations and new immersive technologies such as virtual reality (VR), augmented reality (AR), and mixed reality (MR). Results: The emergence of the art installation as a new genre was driven by artists seeking to include the viewer in the artwork through the use of space and time. New immersive technologies have enabled a qualitative leap in art installations, eliminating the need for physicality in the works. Discussion: The integration of immersive technologies in art has transformed the viewer's experience and posed new challenges and opportunities for creative processes. Conclusions: Immersive technologies have revolutionized art installations, requiring an update in creative processes. The evolution of artistic mediums will continue to influence how artists conceptualize and realize their works.888395spahttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/Creative processartistic installationsartwork: immersive spaceaugmented realityimmaterialmixed realityvirtual realityDesarrolloSociología y ciencias políticasEconomía, econometría y finanzas (miscelánea)SiSiProcesos creativos en instalaciones artísticas realizadas en VRCreative processes in artistic installations realized in VRjournal articleopen access10.31637/epsir-2024-445https://www.scopus.com/pages/publications/85203698994https://www.scopus.com/pages/publications/85203698994#tab=citedBy