Encinas-Cantalapiedra, Arturo2026-01-082026-01-082025-10-01Encinas-Cantalapiedra, A 2025, 'Myth in Shadow of the Colossus according to the mimetic theory of René Girard', Catalan Journal of Communication and Cultural Studies, vol. 17, no. 2, pp. 213-228. https://doi.org/10.1386/cjcs_00123_11757-1898https://hdl.handle.net/10641/7076Publisher Copyright: © 2025 The Author(s). Published by Intellect Ltd.Este artículo propone incorporar la teoría mimética de René Girard al estudio de la ludomitología, utilizando el videojuego Shadow of the Colossus (Team ICO, 2005) como caso de estudio, comparando los análisis existentes del juego con los resultados de este nuevo enfoque. Los análisis textuales sostienen que el juego retrata un mundo trágico y que las acciones del personaje jugador son moralmente negativas. Nuestro enfoque sugiere que esta perspectiva corresponde al mito fundacional creado por los perseguidores de chivos expiatorios, una narrativa acusatoria que legitima el sacrificio de las víctimas. La hermenéutica girardiana, apoyada en métodos de la narratología del videojuego, revela este mecanismo retórico y, al mismo tiempo, sugiere que, dentro del mundo del juego, las víctimas son inocentes y su protagonista es un héroe que busca abolir los fundamentos legitimadores de la violencia inherentes a la sociedad sacrificial a la que pertenece. [Traducción automática al español; idioma original: inglés.]This article proposes to incorporate René Girard’s mimetic theory into the study of ludomythology using the game Shadow of the Colossus (Team ICO 2005) as a case study, comparing the existing analyses of the game with the results of this new approach. Textual analyses argue that the game portrays a tragic world and that the actions of the player character are morally negative. Our approach suggests that this perspective corresponds to the foundational myth created by the persecutors of scapegoats, an accusatory narrative that legitimizes the sacrifice of victims. Girardian hermeneutics, supported by methods of video game narratology, reveals this rhetorical mechanism while also suggesting that, within the game’s world, the victims are innocent and its protagonist is a hero seeking to abolish the legitimizing foundations of violence which are inherent in the sacrificial society to which he belongs.16343516enghttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ludomythologiesmimesisnarratologysacrificescapegoattextual analysesvideo gameworldCultural StudiesCommunicationSDG 16 - Peace, Justice and Strong InstitutionsYesyesMyth in Shadow of the Colossus according to the mimetic theory of René GirardEl mito en Shadow of the Colossus según la teoría mimética de René Girardjournal articleopen access10.1386/cjcs_00123_1https://www.scopus.com/pages/publications/105021814142https://www.scopus.com/pages/publications/105021814142#tab=citedBy