López Pizarro, Jorge2016-03-112016-03-112015-01http://hdl.handle.net/10641/1165Con este Proyecto de Fin de Grado se ha pretendido demostrar como el género de la novela visual puede ser incorporado las nuevas metodologías de enseñanza y aprendizaje centradas en los llamados serious games o juegos serios y a la gamificación. La novela visual es un tipo de videojuego prácticamente desconocido fuera de Japón. Por ello, además de mostrar las posibilidades que ofrece si se enfoca desde el punto de vista del aprendizaje, se ha intentado explicar el origen y la naturaleza de este tipo de juegos.spaAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Españahttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/VideojuegosSerious GamesGamificaciónMetodologías didácticasVideojuegos y aprendizaje: la novela visual como serious game.bachelor thesisopen access