García León, DavidReviejo Martínez, Eva2024-08-062024-08-062024https://hdl.handle.net/10641/5187Esta investigación se ha centrado en la búsqueda de una metodología que pueda aunar teorías de diseño narrativo con teorías de diseño estético para de esta forma crear diseños de personajes interesantes y memorables para el jugador. Para ello se han recopilado varias teorías del diseño narrativo y del diseño estético que se han usado como herramientas para analizar a dos personajes del videojuego Undertale, tanto narrativa como estéticamente, extrayendo un método que permite plasmar mediante elementos estéticos los elementos narrativos que dan forma a un personaje para finalizar con la creación de dos personajes originales dentro del universo de ese mismo juego para poder probar el método.This investigation had been centered on the search for a methodology that can join narrative design theories with artistic design theories with the purpose of creating interesting and memorable characters for the player. With that in mind, some narrative and artistic theories have been compiled to be used as tools for the analysis of two characters of the videogame Undertale, both narratively and artistically, extracting a method that can represent in the artistic elements the narrative characteristics that form a character, and ending in the creation of two original characters set in the same videogame to test the method.spaAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/VideojuegosConcept art2DNarrativaVediogamesNarrativeMetodología de creación de personajes utilizando herramientas de diseño narrativo y estético: un estudio de caso basado en el videojuego Undertale.bachelor thesisopen access