Ramos Fabra, LidónPesqueira Calvo, Carlos2022-10-112022-10-112022https://hdl.handle.net/10641/3126La mitología clásica ha servido de inspiración a las actuaciones artísticas, sobre todo esculturas, que han pasado a configurar puntos estratégicamente reconocibles de nuestras ciudades, y en concreto de Madrid. Estos puntos constituyen unos hitos que nos permiten leer y entender la ciudad, formando parte de su estructura y por tanto de su diseño. Estas actuaciones pierden su carácter individual para llegar a configurar una red de hitos (Lynch, 1976) que permiten la legibilidad de la ciudad a través de las relaciones que se producen entre sí. Esta realidad debe permanecer, pero puede ser completada con unos nuevos itinerarios virtuales que aporten un nuevo modo de percibir la ciudad. Los nuevos modos de representación del arte (como la realidad virtual) han aparecido, en contadas ocasiones, en el espacio público de las ciudades como hechos aislados. Lo que se plantea aquí es la capacidad de que ese nuevo arte virtual puede constituir una red de hitos con un hilo conductor, en este caso el origen mitológico de Madrid, para proponer un nuevo modo de leer y crear la ciudad que se superpone a las ya existentes y pasando a formar parte, por tanto, de su historia. Pretendemos destacar en esta investigación es la importancia de las nuevas herramientas disponibles para llevar a cabo estas revisiones sobre el mito y cómo, gracias a ellas, los artistas podrán trabajar sobre el mito de una manera hasta ahora desconocida.spaAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Españahttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/Metragirta-Catálogo. Una investigación plástica.Madrid Mítico Virtual.otheropen access