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GRADO EN VIDEOJUEGOS: Recent submissions
Now showing items 6-10 of 11
La iconografía de lovecraft en los videojuegos de horror: análisis estructural de las influencias y herramientas lovecraftianas como agentes evocadores de miedo.
Marqués Braña, Luis
(2020)
Midjourney como herramienta para el desarrollo de Concept art en videojuegos: una comparación frente a los métodos tradicionales.
Giráldez Trujillo, Gala
(2023)
Los videojuegos en el aprendizaje de la lengua japonesa.
García Garreta, Daniel
(2021)
Netcode in modern fighting games.
Francisco Cupello, Vicente
(2022)
El uso de la estética clásica como herramienta de aprendizaje en los videojuegos: Assassin’s creed: Odyssey como caso de estudio.
Cervera García De Blanes, Katia
(2022)