Videojuegos y aprendizaje: la novela visual como serious game.
Autor: López Pizarro, Jorge
Resumen: Con este Proyecto de Fin de Grado se ha pretendido demostrar como el género de la novela
visual puede ser incorporado las nuevas metodologías de enseñanza y aprendizaje
centradas en los llamados serious games o juegos serios y a la gamificación. La novela
visual es un tipo de videojuego prácticamente desconocido fuera de Japón. Por ello,
además de mostrar las posibilidades que ofrece si se enfoca desde el punto de vista del
aprendizaje, se ha intentado explicar el origen y la naturaleza de este tipo de juegos.
Identificador universal: http://hdl.handle.net/10641/1165
Fecha: 2015-01
Ficheros en el ítem
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