Myth in Shadow of the Colossus according to the mimetic theory of René Girard
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Este artículo propone incorporar la teoría mimética de René Girard al estudio de la ludomitología, utilizando el videojuego Shadow of the Colossus (Team ICO, 2005) como caso de estudio, comparando los análisis existentes del juego con los resultados de este nuevo enfoque. Los análisis textuales sostienen que el juego retrata un mundo trágico y que las acciones del personaje jugador son moralmente negativas. Nuestro enfoque sugiere que esta perspectiva corresponde al mito fundacional creado por los perseguidores de chivos expiatorios, una narrativa acusatoria que legitima el sacrificio de las víctimas. La hermenéutica girardiana, apoyada en métodos de la narratología del videojuego, revela este mecanismo retórico y, al mismo tiempo, sugiere que, dentro del mundo del juego, las víctimas son inocentes y su protagonista es un héroe que busca abolir los fundamentos legitimadores de la violencia inherentes a la sociedad sacrificial a la que pertenece. [Traducción automática al español; idioma original: inglés.]


