Una aproximación a la narrativa embebida dinámica e intuitividad en tutoriales de videojuegos del género metroidvania 2d para la optimización de la experiencia del usuario (UX).
Author: Olmedo Moreda, Andrés
Abstract: El aumento del número de jugadores de videojuegos conlleva la existencia de una diversidad
de perfiles que deben ser tenidos en cuenta a la hora de desarrollar estas obras. La
metodología de desarrollo tradicional no tiene estipulada el análisis y adaptación de la
narrativa del videojuego a las acciones del jugador. El diseño dinámico permite que el
videojuego se adapte a los intereses y afinidades del videojugador en función de cómo actúe
este. Siendo conscientes de la gran importancia que tienen los primeros minutos de juego
para determinar si un videojugador abandonará el videojuego o no, en un género con tanto
recorrido y que tiene el backtracking como valor diferencial, como es el Metroidvania 2D,
esta cuestión se vuelve fundamental. Así, esta investigación se centra en entender cuáles son
los elementos a los que los videojugadores dan mayor importancia en los tutoriales y diseñar
en consecuencia para una mejora de la experiencia de usuario.
Universal identifier: https://hdl.handle.net/10641/3506
Date: 2020
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